Exercises Guide Rules XDEV Compiler

1. Afficher sur l'écran :

Écrivez un programme simple qui affiche "Hello world :-)".


    Hello world :-)
        

2. Afficher la Saisie de l'Utilisateur :

Écrivez un programme simple qui prend une entrée de l'utilisateur et l'affiche.


    Entrer quelque chose: CodeCadet
    Vous avez entré : CodeCadet
        

3. Calcul de la Moyenne :

Écrivez un programme qui calcule la moyenne de plusieurs nombres saisis par l'utilisateur. Le programme doit demander à l'utilisateur combien de nombres il souhaite entrer, puis prendre ces nombres comme entrée et calculer leur moyenne.


    Combien de nombres voulez-vous entrer ? 3
    Entrer le nombre 1 : 7
    Entrer le nombre 2 : 2
    Entrer le nombre 3 : 5
    La moyenne des nombres saisis est : 4.666666666666667
        

4. Conversion de Devise :

Écrivez un programme de conversion de devise qui permet à l'utilisateur de convertir un montant donné d'une devise à une autre. Le programme doit demander à l'utilisateur d'entrer le montant, puis effectuer la conversion de USD en DH. (1USD = 10.04)


    Entrer le montant en USD: 10
    Votre montant en DH est : 100.39999999999999
        

5. Convertisseur de Température :

Écrivez un programme qui convertit les températures entre Celsius et Fahrenheit. Le programme doit demander à l'utilisateur d'entrer la valeur de la température en Celsius et effectuer la conversion en conséquence. (cherche la formule de conversion entre Celsius et Fahrenheit)


    Entrer la température en Celsius: 5
    La température entrée en Fahrenheit est : 41.0
        

6. Calculatrice Simple :

Développez une calculatrice simple capable d'effectuer des opérations arithmétiques de base telles que l'addition, la soustraction, la multiplication et la division. L'interface utilisateur doit permettre à l'utilisateur d'entrer les opérands et de sélectionner l'opération à effectuer.


    Opération(Addition, Soustraction, Multiplication, Division) : Addition
    Entrer le premier nombre : 5
    Entrer le deuxième nombre : 7
    Résultat : 12
        

7. Jeu de Devinettes :

Créez un jeu de devinettes où l'ordinateur choisit aléatoirement un nombre et le joueur doit deviner ce nombre. Le jeu doit fournir des indices (plus petit, plus grand) pour aider le joueur à deviner.


    Devinez le nombre entre 1 et 100 :
    50
    Plus grand !
    75
    Plus petit !
    63
    Félicitations ! Vous avez deviné le nombre en 3 tentatives.
        

8. Générateur de Mots de Passe :

Écrivez un programme qui génère un mot de passe aléatoire en combinant des lettres majuscules, des lettres minuscules, des chiffres et des caractères spéciaux. Permettez à l'utilisateur de spécifier la longueur du mot de passe.


    Longueur du mot de passe : 12
    Mot de passe généré : aB3!kT#9$pX2
        

9. Résolution de Nom de Domaine :

Écrivez un programme qui résout un nom de domaine en une adresse IP. Le programme doit permettre à l'utilisateur d'entrer le nom de domaine et afficher l'adresse IP correspondante.


    Entrer le nom de domaine : www.example.com
    Adresse IP : 93.184.216.34